E-BOOK ILUSTRADO SOBRE LA FIESTA DE NAVIDAD EN LA CULTURA SARAGURO
Número 23 / AGOSTO, 2024 (171-198)
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enorme grado de técnicas diferentes. Para este proyecto se recurrió a
la pintura digital, cuyos programas disponen de una gran cantidad de
“pinceles, texturas, luces y demás aditamentos para lograr una innidad
de acabados, [y] que permite corregir los errores con gran facilidad y
atajos que ayudan a reducir el tiempo de trabajo” (Quizhpe, 2023, p.
24).
El proceso se determina por propia experimentación, ya que en el
desarrollo de una ilustración existen varios pasos, y es el propio
ilustrador quien dene cómo llevarlos a cabo (Guzmán, 2016). El punto
de partida es la idea inicial (representación de los personajes de Navidad
y la determinación del público: niños y jóvenes de la comunidad
saraguro); el segundo paso consiste en la investigación del tema o
problema (contexto histórico, aspectos culturales, bibliografía, etc.).
En tercer término, la investigación de campo, que incluye observación
y entrevistas, y que sirve tanto de referencia visual como testimonial;
aquí la fotografía adquiere una importancia fundamental como registro.
A partir de la recolección de datos de la realidad, se propone el diseño
propiamente dicho. En primer lugar, se dene el concepto, mediante
el que se determinan aquellos elementos considerados claves: formas,
estilo y elementos cromáticos. Luego se realiza un esbozo (generalmente
con papel y lápiz), que equivale al “esqueleto” del proyecto, en el que se
precisa la idea conceptual, el formato, la técnica y el estilo. El siguiente
paso es la creación de los personajes.
Los personajes se denen en función a las necesidades comunicacionales,
atendiendo a su contexto histórico y cultural, y respetando los rasgos
que lo identican. Los personajes se enmarcan en escenarios, diseñados
en segundo plano, pero que los complementan porque son un aspecto
fundamental de la historia que se desea narrar. Deben denirse los
aspectos físicos y psicológicos para lograr sus identidades y que puedan
ser reconocidos por el público (Moreno, 2018).
El tercer paso consiste en diseñar una “hoja de modelo”, una guía que
debe contemplar los siguientes aspectos:
- Hoja de Personaje. Conformada mayormente por texto, incluye
bocetos y comentarios sobre las particularidades propias de los
personajes (antecedentes, formas físicas, relaciones con otros,
motivaciones, obstáculos interiores y exteriores, puntos fuertes y
débiles, destrezas, etc.).
- Hoja de Concepto. Consiste en un plano gráco general del
personaje, con ampliaciones minuciosas de elementos aislados que
se consideran fundamentales para su caracterización: rostro, ropa,
accesorios o un logotipo; se identican los rasgos característicos y
denitorios, denominados “marcas visuales”.
- Hoja de Rotación (turnaround). Brinda tres perspectivas del